pending-votes.scope (config.properties Velocity) = global (defaut,
comportement historique) ou per-server. En per-server, un vote hors
ligne incremente le compteur de chaque serveur de direct-vote.servers
independamment (nouvelle table nb_votes_attente_serveur) ; /claim sur
un serveur ne remet a 0 que ce serveur-la. Necessite server-name
(config.yml) et storage.pending-votes-scope assortis cote Spigot.
Ajoute LICENSE (MIT) et credit Sar_Tron (plugin.yml, @Plugin Velocity,
pom parent, README) en vue de la publication publique.
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Le scoreboard du joueur affichait %current%/%required% en clair car
seule une API Java existait, pas de placeholders texte. Enregistre
automatiquement si PlaceholderAPI est present (softdepend) :
voteparty_current, voteparty_required, voteparty_remaining,
maintenance, pending (rafraichi en arriere-plan, async).
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Une mise a jour du plugin qui ajoute des cles de config n'obligeait
pas a editer config.yml/config.properties a la main : les valeurs
par defaut restaient invisibles pour l'admin. Desormais, au demarrage,
les cles manquantes sont ajoutees dans le fichier existant sans
toucher aux valeurs deja personnalisees.
Spigot : merge via YamlConfiguration (perd les commentaires au
prochain rewrite, limitation Bukkit). Velocity : simple ajout de
lignes en fin de fichier, commentaires existants preserves.
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Optionnel (rewards.broadcast, desactive par defaut), declenche sur
vote direct et sur /claim, avec %player% et %amount%.
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Projet destine a etre open source, plus aucune reference a "NorthBlue"
dans le code, les artifactId Maven ou les config par defaut.
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Reception directe en jeu (plugin messaging) ou stockage des votes en
attente (MySQL ou YAML configurable), /claim, VoteParty local par
serveur, mode maintenance, API publique pour scoreboard/GUI.
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