Velocity envoyait le paquet direct des qu'un joueur etait en ligne, sans verifier que le serveur courant (ex: un lobby) avait bien VoteNetwork-Spigot installe. Message silencieusement perdu dans ce cas. Ajoute direct-vote.servers (config.properties) : liste blanche des serveurs equipes du plugin. Hors de cette liste, le vote est traite comme "joueur hors ligne" et stocke en base au lieu d'etre envoye en direct. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>