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VoteNetwork/velocity
SarTron-NorthBlueandClaude Sonnet 5 a47376db3a Fix : vote perdu si le joueur est sur un serveur sans le plugin Spigot
Velocity envoyait le paquet direct des qu'un joueur etait en ligne,
sans verifier que le serveur courant (ex: un lobby) avait bien
VoteNetwork-Spigot installe. Message silencieusement perdu dans ce cas.

Ajoute direct-vote.servers (config.properties) : liste blanche des
serveurs equipes du plugin. Hors de cette liste, le vote est traite
comme "joueur hors ligne" et stocke en base au lieu d'etre envoye en
direct.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-12 13:47:22 +04:00
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